| Rôle principal |
Conteneur binaire compact pour une scène 3D
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Package conçu autour des données de fabrication 3D
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| Contenu habituel |
Maillages, matériaux, textures, caméras et données de scène
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Données du modèle avec informations de production au niveau du package
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| Présentation de la scène |
Peut préserver une structure de scène visuelle plus riche
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Met généralement l’accent sur le package du modèle et ses composants utilisables
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| Gestion des textures |
Peut référencer ou inclure des ressources de texture visuelle
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Nécessite une vérification pour confirmer que l’apparence souhaitée est conservée
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| Éléments principaux à vérifier |
Géométrie, matériaux, hiérarchie et ressources intégrées
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Géométrie, structure des objets, contenu du package et compatibilité en aval
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| Étape suivante courante |
Ouvrir, inspecter ou modifier la scène dans un outil 3D
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Valider le package pour l’application ou le flux de fabrication
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| Question sur la conversion |
Quelles informations de la scène doivent être conservées ?
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Quelles informations sur le résultat doivent être exploitables ?
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